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Category: New world

All locations shopkeeper in Tunic

A tunic is a world full of secrets, riddles and dangers. As you advance, you will need to rely on your mind and objects to survive. When you have supplies or you need improvements, visiting a shopkeeper will always be a good idea. This NPC can be found in different places of the game. This is where you can find all shopkeepers in a tunic.

where to find all the shopkeepers in a tunic

Tunic - All Secret Fairy Locations - How To Solve And Answers!

store owner in another world

This will probably be the first shopkeeper that you will encounter and it will be easiest to detect. In the center of the upper world, you will find a windmill. Go inside and you will find a shopkeeper.

the owner of the West-Garden store

The shopkeeper in the Western Garden can be found inside the column where you will meet the Knight of the Garden. Go along the left side and enter the secret passage.

Before entering the forest fortress, go left. You will pass by the pillar and see the staircase leading down. Go past the stairs and enter the crack in the wall to find a shopkeeper there.

Runned shopkeeper on the atoll

Climb the stairs from the main bridge on the right. In the end, you will see a staircase that will lead you to the beach. Instead, go around the corner of the edge and enter the secret passage on the side.

the owner of the old burial ground

The shopkeeper here can be found in the mausoleum. You can find this building next to the entrance when you first enter the old cemetery.

Cathedral shopkeeper

Exploring the cathedral, you will find the hero of the hero and the staircase leading down in front of him. Instead, go right and enter the crack in the wall to find a shopkeeper there.

To get additional information about the tunic, read the section What is the golden path in the tunic? And how to get a quarry without losing health in a tunic in Pro Game Guides.

New World, merger fusion: change seems to bear fruit. But for how long ?

Presque sept mois après sa sortie, la popularité de New World semble s’être éteinte. Un nombre trop conséquent de serveurs, la plupart vides ou presque, a eu raison de beaucoup de joueurs, et les développeurs ont commencé à en fusionner certains il y a quelques mois pour raviver la flamme. Où en est New World après une énième fusion et un évènement autour de Pâques ?

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La danse des serveurs

Depuis sa sortie en septembre 2021,New World a fait parler de lui à de nombreuses reprises, et pas toujours en bien. Après un lancement explosif recensant plus de 700 000 joueurs simultanés, et un pic de popularité en octobre s’élevant à pas moins de 900 000 joueurs connectés à un instant t, le MMORPG d’Amazon Game Studios est vite redescendu sur terre. Victimes de leur popularité, les serveurs du jeu n’étaient pas capables de gérer autant de joueurs d’un coup, résultant en des files d’attente interminables, similairement au lancement de Lost Ark ou de Final Fantasy XIV : Endwalker. Pour palier ce problème, les développeurs ont dû ouvrir de nouveaux serveurs, ce qui s’est malheureusement révélé futile après quelques semaines lorsque le nombre de joueurs a commencé à diminuer.

La chute démographique a été brutale, et New World est passé de plus de 900 000 joueurs simultanés à 145 000 en l’espace de deux mois, laissant derrière eux des serveurs sous-peuplés voire carrément déserts. La solution des développeurs a été de fusionner les serveurs vides avec les plus populaires pour non seulement permettre aux joueurs d’interagir davantage, mais aussi pour résoudre des problèmes liés aux PNJs, qui s’attaquaient aux villes abandonnées, empêchant les quelques joueurs encore présents de faire progresser leurs personnages. Depuis, la population en Aeternum continue de baisser, avec une moyenne de 20 000 joueurs ces dernières semaines. Le MMORPG d’Amazon a cependant réussi à attirer quelques nouvelles têtes grâce à l’ouverture de serveurs free-to-play le weekend dernier, et il semblerait qu’une nouvelle fusion des serveurs payants commence à porter ses fruits :

Vers un renouvellement de la playerbase ?

L’objectif majeur de cette nouvelle fusion était de maximiser la population sur un serveur plutôt que de voir les joueurs s’éparpiller sur des serveurs quasiment vides. De cette façon, ils pourraient trouver des coéquipiers pour les expéditions, et prendre part à des combats en PvP plus facilement. C’est dans cette optique qu’Amazon Game Studios a décidé de regrouper des serveurs clés dans le monde entier. Vous pourrez retrouver le détail de la fusion des serveurs d’Europe Centrale juste ici :

  • Asgard, Hadès, Hellheim, Fae et Caer Sidi font désormais partie de Abaton

MASSIVE server merges happening TOMORROW in New World, ALL remaining merges at once
* Styx, Antillia, Utgard et Learad ont fusionné avec Aaru
* Lyonesse a rejoint Nysa
* Bifrost, Niflheim, Bengodi et Kor appartiennent maintenant à Tir Na Nog
* Arcturus a fusionné avec Tartarus

Depuis cette opération, le nombre de serveurs francophones est passé de trois à deux (Nysa et Ship-Trap) et pas moins de six serveurs européens sont considérés comme plein. Avec cette fusion et le weekend de Pâques, les serveurs allemands Aaru et Evonium semblent avoir fait carton plein avec plus de 1600 connexions simultanées, et la communauté a l’air d’apprécier le changement. Les joueurs peuvent désormais trouver du soutien pour remplir leurs quêtes assez rapidement, et les guerres de faction ont repris leur cours, rendant l’atmosphère de New World beaucoup plus conviviale qu’elle ne l’a été ces derniers mois. Le seul point noir sur ce tableau est le manque de ressources, puisque les farmers ont tendance à se regrouper à des endroits clés pour faire le plein de matériaux, mais les développeurs devraient pouvoir remédier à ce problème dans un patch future.

Et vous, jouez-vous toujours à New World ? Si vous avez arrêté, comptez-vous refaire un tour en Aeternum maintenant que la population est plus dense ? Dites-nous tout dans les commentaires !

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Sommaire de la soluce de New World

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New Tomb Raider announced: Thats how Laras journey could continue

Im Rahmen des „State of Unreal“-Events wurde ein neues Tomb Raider angekündigt. Das verantwortliche Entwicklerstudio wird erneut Crystal Dynamics sein. Wir verraten euch, was zum neuen Tomb Raider bereits bekannt ist und spekulieren, wie Laras neuestes Abenteuer aussehen könnte.

Tomb Raider: Erste Infos zum nächsten Abenteuer von Lara Croft

New Tomb Raider Announced | State of Unreal Engine
Die wichtigsten Infos zum nächsten Tomb-Raider-Spiel:

  • Genre: Action-Adventure
  • Setting: keine Angabe, vermutlich Open World
  • Spielmodus: höchstwahrscheinlich Einzelspieler
  • Plattformen: höchstwahrscheinlich PS5, Xbox Series X|S und PC
  • Release: keine Angabe
  • Altersfreigabe: keine Angabe
  • Entwickler: Crystal Dynamics

Das neue Tomb Raider setzt auf Next-Gen-Grafik

Viel ist über das neue Tomb Raider noch nicht bekannt. Aktuell wissen wir lediglich, dass sich ein neuer Ableger bei Crystal Dynamics in Entwicklung befindet. Klar ist auch, dass das neue Tomb Raider auf die Unreal Engine 5 setzt. Laras Haare werden im kommenden Abenteuer also so realistisch wie nie zuvor aussehen.

Darüber hinaus ist aber so gut wie nichts bekannt. Also weder der vollständige Name des Spiels, noch ein angepeilter Release-Zeitraum oder die unterstützten Konsolen. Wobei man beim letzten Punkt mit ziemlicher Sicherheit davon ausgehen kann, dass das neue Tomb Raider für die PlayStation 5, die Xbox-Familie und den PC erscheinen wird.

Einen Trailer oder zumindest erste Bilder gab es im Rahmen der Ankündigung ebenfalls noch nicht zu sehen.

Lesetipp

Tomb Raider-Reihenfolge: So könnt ihr es spielen

Josefina Meloney

Was könnte das neue Tomb Raider anders machen?

Ab jetzt betreten wir den Bereich der Spekulationen:

Open World

Gemessen an der bisherigen Entwicklung der Reihe kann man davon ausgehen, dass das neue Tomb Raider zum ersten Mal eine Open World bieten wird. In den vorherigen Teilen gab es zwar sehr große Areale, die miteinander verbunden waren, aber eine richtige Open World, wie man sie zum Beispiel aus den Assassin’s-Creed-Spielen kennt, gab es bisher noch nicht.

Survival und Crafting

Seit 2013 und dem damals erfolgten Reboot der Reihe, spielt Crafting eine wesentliche Rolle im Tomb-Raider-Universum. Diese Mechanik wird sehr wahrscheinlich zurückkehren und vielleicht entsprechend erweitert. Gerade im Zusammenhang mit einer Open World eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten.

Unwahrscheinlich aber zumindest passend wäre zum Beispiel die Vorstellung, dass Lara diesmal essen und trinken muss. Eine Nahrungsbeschaffung wie zum Beispiel in Metal Gear Solid 3 würde den Survival-Aspekt wesentlich intensiver gestalten.

Camouflage

In Shadow of the Tomb Raider konnte sich Lara mit Schlamm bedenken, um sich vor Feinden zu tarnen. Diese Mechanik war allerdings nur ein cooles Gimmick und hat das Gameplay kaum beeinflusst. Vielleicht denkt Crystal Dynamics dieses Feature aber weiter und macht es notwendig, um in der neuen Spielwelt zu überleben.

Vielleicht kann Lara sich diesmal Kleidung basteln, um besser mit der Umgebung zu verschmelzen. Auch hier könnte Metal Gear Solid 3 ein gutes Vorbild sein.

Fokus auf die Gräber

Schon in den drei Vorgängern waren die aufwendigen und teilweise optionalen Gräber das Highlight des jeweiligen Spiels. Eine Open World bietet viel Platz und unterschiedliche Biome, um kreative Gräber zu integrieren.

Weniger Action, mehr Erkundung

Die vorherigen Teile haben sehr viel Zeit auf diverse Action- und Baller-Passagen gelegt, sodass Lara in bester Rambo-Manier unzählige Feinde niedergemäht hat. Dieser CoD-artige-Ansatz wurde aber auch mehrfach kritisiert.

Vielleicht fährt Crystal Dynamics die Action etwas herunter und lässt mehr Spielraum für die Erkundung der Welt und das Lösen von Rätseln.

Multiplayer

Tomb Raider (2013) und Rise of the Tomb Raider verfügten noch über einen Mehrspieler-Modus. Shadow of the Tomb Raider ließ den Multiplayer dagegen aus. Vielleicht führt das neue Tomb Raider diese Komponente wieder ein.

Immerhin erfreuen sich einige Life-Service-Spiele einer großen Beliebtheit und eine potenzielle Open World bietet sicherlich auch noch Platz für einen „Battle Royale“-Modus.

This a perfect moment in which elden ring becomes horror game

The games of the developer from Software has always been terrible or disgusting. However, Elden Ring lifts these feelings to a new level. An area in the Open World has met me with such horror that I still have not come across. Attention: This item contains spoilers!

Elden Ring: FromSoftware can also horror

Elden Ring actually starts harmless. In Limgrave, the first large area of ​​the Open World, stripes deer through green forests and the opponents are mostly soldiers who guard their camps. Sure, even here there is a huge beast, which wipe the floor with the stained, but that’s normal for a souls game **. Only a few hours later, but then I suddenly chew in a mushroom overcast ruin and hid me from a mutated giant crow as well as a mixture of dog and T-Rex.

Caelid is located directly in the west of Limgrave and spread a completely different mood. Many players will encounter them relatively early during their exploration. The first look from a cliff already promises nothing but mischief. The sky is blood red, the trees are inothed and on a branch already waits a huge crow on prey . The message is clear: You should not be here!

Elden Ring: Exploding Zombies and T-Rex Dogs

The moment in which her Caelid enters elden ring to the horror game. Each opponent was designed to trigger as much horrors as possible and provoke mistakes. In a ruin, zombies dig from the ground, which explode in your proximity, there are huge quarrels in the form of devil heads , the fire spins and already mentioned T-Rex dogs are a threat itself even on horseback. Even with the fans on Reddit, the area is notorious. In a post with over 44,000 upvotes, the idyllic limgraves is compared with the hell quale Caelids.

Elden Ring: What happened only in Caelid?

No other area in Elden Ring (or even in an Open World Game) has triggered such a pressing feeling, come away quickly here . It is a masterful world and opponent design, which makes it possible to work any combat and every memory spot. At the same time, interest awakens at the story of the game because I had to ask myself what can only happen here to transform the country.

Elden Ring: 10 Things The Game DOESN'T TELL YOU
After my first detour into the red hell, I first picked up the legs and wanted another area to explore. But that does not mean, that I forgot or forgive Caelid . Some time later I returned with improved weapons and new magic and suggested the mutants. This first moment, in which Elden Ring fully turned up, will still be remembered for me for a long time.

Song Jae-kyung participated in Akiege Blocks, Version, July Global Release

XLE Games launches the Aki World, an Aki-Cue block, which is an Akiege Block chain in July. At the Aki World, NFT applies and the Representative of XLA Games Song Jae-kyung is directly involved in developing.

In an existing game, the main items / assets / character ownership, which was not legally recognized as user ownership, gives gamers. Based on the Akiei housing system, land, houses, and pet, ride, equipment, etc. can be owned and trading with NFT. XLAGES is not a plan to do not affect the game balance for company profit.

The Aki World Economy System is a game token (BSLT) issued by the Cacao Games Sales, BSLT (BSLT) and the main spindle in the game. You can acquire archemos through various activities in the game, which can be used as a character growth material. In addition, you can deal with the Akinum based on Blue Solts in the game exchanges, and Blue Salt can be obtained through the violet.

EP134PREVIEW] UM CHUN JA KNOWS JAE-MIN'S BIOLOGICAL PARENTS. 두번째 남편 134회예고

The XLA Games will conduct Aki World Pre-registration by the 14th to 23rd. Participants provide Aki World Official Fandom Card NFT Primary Mint on March 28. Fandom card NFT provides a randomly aimed at 2,600 Aki Aji’s unique race male / female cards, 2,600, Yata, Phi, and Moo 25.

XLASES GENGES Choi, Ki-ho, a joint representative, “plans to increase the fluidity of the game token and NFT, which is on the environment provided by the Bora platform, and the company provides a minimal platform, and all the transactions aimed at freeing the user, “I am looking forward to the support of gamers as” I am preparing for the “March 1st NFT Mint,” and “March 1,”

For more information, see Aki World Official Pages.

S.T.A.L.K.E.R. 2 For your development by war in Ukraine: GSC shares a shocking video

STALKER 2 Finally Answer About the New Transfer Shocked the Players
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl stops its development indefinitely for the critical situation that is currently being lived in Ukraine . This hVideo game been announced by its responsible for GSC Game World , explaining the hard situation at which all its workers and their families face for the invVideo gameion of Russia about their country, sharing a shocking style video making of in which You can also observe numerous real scenes from Russian bombings on different areVideo game of the country.

will return “after victory”

And it is that in GSC Game World are focusing their efforts these hard days in helping those affected by the war in Ukraine and their families, being forced to put Video gameide their professional activity and stopping the development of their new and expected Video game, Stalker. 2: Heart of Chernobyl. Next to the statement, its creators have shared an emotional and shocking video on which they show images of just a week with several sessions of stuffs of movements .

An activity that suddenly wVideo game interrupted by the start of the Russian invVideo gameion and the first bombing on Ukrainian soil. In the same trailer that you can see at the beginning of this news are terrible scenes from the Russian attacks, maneuvers that started just a few days ago. At the end of the video clip ensure that “now we strive to help our employees and their families survive. The development of the game hVideo game happened to the background. But we will definitely continue. After victory “.

And it is that GSC Game World hVideo game the Headquarters of the Studio at Kiev , the capital of Ukraine, one of the main objectives of the Russian army, with which the complete team hVideo game been forced to stop its professional activity for * Put saved and take care of your relatives. The PC Gamer hVideo game been able to contact several workers, who have Video gamesured that are well *, on date of the publication of this video, Wednesday, March 2, 2022.

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